首先我们来了解一下最新一次更新的缩圈机制:
缩圈之间的间隔会变短,玩家将很难长时间停留在一个地区,但缩圈的速度会变慢;最后3个圈的伤害会增加,同时决赛圈一定会处于上一个安全区的中心;最后,游戏过程中白圈更容易被预测,白圈的随机性减少了三分之一,出现在陆地的概率为70%,而如果安全区里的水域过多,系统则会自动选择陆地面具最大 的区域。
大致总结是这样的:
1.第四个圈大概率毒圈不会刷进海里
2.离安全区越近刷毒越慢
还有二点隐性的缩圈机制非常重要:
1:安全区会大概率的往人少的地方刷
2:安全区的圈中心一定会在下一个圈内
我们上图了解一下
大家可以看到这个是一个子监狱为中心的安全区。由于前两个圈面积太大,人员转移空间大,所以基本运用不到我们的“安全区会隐性的往人少的地方刷”,我们第一第二个安全区可以采用最稳妥的选中心点的机制来进行转移。
到了第三个圈的时候,我们就可以运用我们第一点隐性机制:人少的地方刷。大电厂以及小电厂毋庸置疑是人最多的地方,第四个圈又不会刷在海域,很明显只有伐木场是可以供我们选择的目标。
果不其然,通过熟悉运用系统机制以及隐性机制,我们已经处在决赛圈,下面需要做的就是占领建筑物或有利的掩体。
如果你还不懂,请看下这三张图。
图一:模拟了安全区刷在右下角的缩圈规律
图二:模拟了安全区刷在右上角的一个缩圈规律
图三:模拟了安全区刷在右手边的缩圈规律
对于电脑程序来说,很难存在真正意义上的随机,因为这些随机也是程序指定的、有规律的随机。比如说轰炸区的随机,大部分情况下它都会随机轰炸到有人的地方,这也证明了绝地求生中的随机性其实是有规律可循的。
熟练掌握缩圈机制是吃鸡的必要条件之一,让你的吃鸡从靠运气变成靠技巧,这些你都懂了吗?
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